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Hellywood

Points de tache a Hellywood

Il est des moments du jeu ou même si on laisse faire des jets aux joueurs, il est essentiel qu’ils réussissent. Ce qu’il y a de très intéressant dans Hellywood, c’est que l’échec n’est pas la seule sanction qui menace les joueurs, il y a aussi l’épuisement de leur forces, mentales, sociales ou physiques. Ce qui permet de leur laisser la narration quand on n’a pas tout prévu, ou juste parce que ça tente le MJ.

Picoler a Hellywood

Règles de boisson

À chaque consommation, c’est l’alcool qui fait un shotgun, son degré de compétence dépendant de son degré alcoolique ou de la quantité. On peut lui enlever un ou plusieurs degrés en dépensant 10 points de solidité par tranche. Si jamais le jet est une réussite, le personnage subit les effets d’un « dé Biture » pour un des champs de compétence à déterminer : PHYSIQUE parce qu’il comate à demi et ne marche plus droit, SOCIAL parce qu’il est désinhibé et croit tout ce qu’on lui dit, ou bien MENTAL à cause du mal de crâne et des délires parasites.