Mes joueurs sont vraiment des gens compliqués ! J’avais prévu d’adapter la Campagne de L’Ennemi Intérieur à Cadwallon mais devant la défection de mes troupes, j’avais laissé tomber l’idée… Et là, il faut que je me remette à Star Marx d’ici samedi pour faire plaisir à un ami nostalgique. Alors…
Continuer la lecture de « Un scenario pour STAR MARX : Erreur sur la personne »Fiches garage et laboratoire
STAR MARX : les fiches Garage et Laboratoire sont prêtes
Voilà les Fiche Garage et Fiche Laboratoire que nous vous avions annoncée dans Nouveaux Signes Particuliers et Nouvelles Clefs (version « amateur » du livre des règles).
Continuer la lecture de « Fiches garage et laboratoire »Jouer les combats à Star Marx comme on le ferait à LUCHADORES
J’ai eu le coup de foudre pour le système de combat de LUCHADORES. Bon il faut l’avouer, je rêvais d’être catcheur dans mon jeune âge. Alors afin de m’amuser j’ai créé un personnage originaire de la planète LUCHADORES où rien n’est plus sacré que la Lucha Libre… Ensuite je me suis rendu compte qu’à Star Marx, comme à Luchadores, les scores vont de 1 à 7. L’adaptation était alors évidente.
Continuer la lecture de « Jouer les combats à Star Marx comme on le ferait à LUCHADORES »Les Mnogyi
Une race pour Star Marx : tout un immeuble de petites créatures vautrées devant leur écran de contrôle et qui décident ce que doit faire le grand robot qu’ils habitent en appuyant sur les chiffres de la télécommande….
« Vous voulez lui mettre un crochet du droit, tapez 1, pour un direct du gauche, tapez 2, pour lui dire que ses lacets sont défaits et lui coller un coup quand il se baisse, tapez 3, pour vous enfuir en courant, tapez 4… »
Plus de détails dans le Parazitnyi n°2.
Luna Parski
« Orbite à la manque », c’est ce que grommellent les trois quarts des résidents de la lune de Parski, pour peu qu’on les interroge sur leur existence.
Continuer la lecture de « Luna Parski »Parazitnyi n°2 : spécial Noël
Un spécial Noël et gueule de bois ! Encore des scénarios pour Star Marx et une nouvelle race. En attendant le n°3 qui sera consacré aux vaisseaux…
Au sommaire de ce n°2 :
- Devine qui vient marxer : Shlopoto.
- Scénarios : Voraces ; After HoURSSS ; Le Chaînon Manquant (d’après un scénario de Shlopoto).
- Krash test : Bialowieza, la planète de Ded Moroz.
- Les Injouables : Le Dieu qui n’aimait pas les Cacahuètes.
- Comment tu joues : Space Hulk.
- Une nouvelle race : les Mognies.
- Le Bestiaire Kosmik : les zhadnyi.
- Les Recettes de la Mère Poulardski : les chachliks.
Parazitnyi n°1
Nous avons, avec Maximilien, écrit un webzine bourré de scénarios et de recettes de cuisine presque pas létales pour Star Marx. Au fil des pages vous pourrez vous échouer sur une planète aquatique, galérer d’une étoile à l’autre pour trouver de la bonne vodka, passer un mois dans une décharge pour déterrer un vaisseau, vous faire escroquer par un dauphin, ou vous noyer pendant la fête du kvass sur Baltika 27…
Au sommaire de ce n°1 :
- Devine qui vient marxer : Shlopoto.
- Scénarios : Sans alcool, la fête est plus molle ; Detritus Operandi ; Le Poutoutiflou (d’après un scénario de Shlopoto).
- Krash test : en carafe sur Zoubiak 89.
- Les Injouables : La Fête du kvas.
- Comment tu joues : le Memory.
- Le Bestiaire Kosmik : la fourmi-mouette.
- Les Recettes de la Mère Poulardski : le kvas.
STAR MARX : de nouveaux Signes Particuliers et de nouvelles Clefs
La plupart de ces nouveaux Signes Particuliers ont été intégrés au livre de règles paru chez LEHA. Les Clefs (et leur fonctionnement) devraient être présentes dans le livret des écrans, toujours chez LEHA.
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